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次世代藍光規格之爭
◎內容摘要:
1. 隨著TFT-LCD TV 的價格快速下滑,刺激液晶電視需求快速成長,加上數位電視的開播,宣告高畫值數位內容時代的來臨,以目前DVD 的儲存容量來看,發展更高容量的儲存規格,成為了一種趨勢,才有次世代藍光規格之誕生。。
2. 光點的大小與光源的波長成正比、與物鏡數值孔鏡係數(NA)成反比,故雷射波的波長越短、NA 值越大,所產生的光點越小,藍光即為現階段可量產下波長最短的雷射光。
3. 兩大陣營在規格上最大的差異,即在於兩者採用之數值孔鏡值(NA)不同,也因此導致兩者在碟片構造上產生了差異,HD-DVD 陣營與現行DVD 碟片採相同的架構,由兩片0.6mm 的基板貼合而成,但Blu-Ray 則採行0.11mm 的基板,再加上一層0.1mm 的保護層。4. Blu-Ray 在規格容量、著作權保護方面表現優於HD-DVD,而HD-DVD 在於碟片廠商之製造成本與影像壓縮解碼方面,則是優於Blu-Ray,整體而言,綜研處認為Blu-Ray 由於其高容量與優異的防盜
拷機制,將在次世代藍光規格戰中脫穎而出。5. 預估藍光光碟機將從07 年開始快速成長,最快將在2009 年才會開始普及,佔整體ODD 出貨比重突破10%,06 年光碟機仍將以DVD燒錄機為主流,為了減緩產品單價的快速下滑與刺激光碟機買氣,將提高光碟機倍速與增加光碟機的規格相容
性。6. 06 年開始日本
廠商將開始將生產重心逐漸移往次世代藍光,並逐漸釋出成熟型DVD 燒錄機的代工訂單,建興電將成為此一趨勢下的受惠者,投資建議為買進,目標價43 元。
一、前言:Why 需要次世代藍光?隨著TFT-LCD TV 的價格快速下滑,刺激液晶電視需求快速成長,以目前DVD 系統
的畫面解析度僅有720 X 480 之水準,對於一般液晶電視解析度為1366 X 768 或1024 X 768 的水準來看,畫數不足的問題即日益深刻,另外加上數位電視的開播,宣告高畫值數位內容時代的來臨,以往DVD錄放影機,在錄製標準解析度的TV 節目時,一片4.7GB 的容量,可錄製的時間為一小時,但進入高畫值數位內容下,若以MPEG-2 壓縮技術,錄製2 小時的節目內容,需要15GB 的碟片容量,故以目前DVD 的儲存容量來看,發展更高容量的儲存規格,成為了一種趨勢,才有次世代藍光規格之誕生。
二、次世代藍光與現行DVD 技術之主要差異----雷射光源
1. 雷射光源為波長更短之藍光
光儲存的原理,即由雷射二極體打出雷射光,藉著反射率的差異,透過信號處理產生0 與1 的資料。而打在碟片上的光點大小,將影響碟片的儲存容量,主要原因在於光點越小,將使得訊號點的長度縮短、軌距變窄,如此儲存容量將因此提高,故提高單位面積儲存容量最直接的方式,即縮小光點的大小。因此規格的演進,主要的差異即在雷射光源的不同,根據雷利方程式(Rayleigh Equation),光點的大小與光源的波長成正比、與物鏡數值孔鏡係數(Numerical Aperture,NA)成反比,故雷射波的波長越短、NA 值越大,所產生的光點越小。
目前運用在光儲存領域,且在可量產前提下的的雷射光分為三種:紅外光、紅光、藍光。早期的CD-R 所採用的為波長780nm 的紅外光,而DVD 採用的為650nm 的紅光,本文的主角藍光,即為現階段可量產下波長最短的雷射光,波長為405nm。
2. 新開發
光學讀取頭,封裝紅光與藍光兩顆LD開發次世代藍光光碟機,大家最關注的焦點莫過於向下相容的問題,原先業者所採用的為整合三種讀取頭的解決方案,但結果將使得讀取頭體積更大;若要縮小讀取頭體積,主要從雷射二極體與透鏡組合之搭配,05年Philips 推出OPU81 的讀取頭,採用三顆不同波長的LD,搭配單頭鏡與光學檢測器,如圖一所示;Sony 新開發之讀取頭採用了將三種波長的LD封裝在一起(見圖二),並搭配單透鏡組,光學元件
使用量,從原先的27個降低為20 個,參考圖三。
3. 動壓主軸馬達將成為主軸馬達之主流
以往光碟機所採用之主軸馬達主要為含油軸承與滾珠軸承主軸馬達,而次世代藍光光碟機將以動壓軸承作為主軸馬達的運轉支撐,優點在於(1)精確度提昇;(2)抗振性:(3)低噪音。所謂的動壓軸承,乃在軸承內徑表面刻上細微的魚骨溝槽,並在軸心與軸承的間隙加入流體,用油膜來取代鋼珠,由於軸承沒有金屬摩擦,除了可提高吸震能力外,並且可以有效的降低噪音,也由於轉動時沒有軸心與軸承碰撞與接觸耗損,可降低軸承的磨損,提高軸承馬達的使用壽命。
三、藍光兩大陣營之剖析
凡是一種新規格的誕生,背後所隱含的是產品普及後龐大的商業利益,主導規格制定的廠商將享受包括相關產品的銷售利益、相關產品的生產設備與權利金,如同80 年代Betamax 與VHS 的錄影帶規格之爭,在次世代藍光技術規格上,同樣的出現兩大陣營在規格上的龍爭虎鬥,分別是由消費性大廠SONY 所領軍的Blu-ray Disc(BD)與Toshiba 所帶領的High-Definitional Videodisc(HD-DVD)。以下先針對BD 與HD-DVD 之規格差異作介紹。
1. Blu-ray Disk(BD)2002 年2 月,由SONY、Philips 與Matsushita 主導,聯合Pioneer、Sharp、Hitachi、LG、Samsung 與Thomson 等9 家廠商所共同發表的規格,BD 陣營採用405nm 波長的雷射,與NA 值0.85 的孔鏡透鏡設計,在碟片的設計
方面,BD 為1.1mm 的底板與0.1mm 的覆蓋層所組合而成,不同於現行的DVD 碟片組成,此規格下之容量為單面單層25GB、單面雙層50GB,影像壓縮技術方面,採用MPEG-2 技術,預估下一階段的規格壓縮技術可望採用H.264。
2. High-Definitional Videodisc (HD-DVD)
2002 年8 月,Toshiba 與NEC 在DVD Forum 提案發表原名為AOD(Advance Optical Disc)的HD-DVD規格,HD-DVD陣營同樣是採用405nm波長的雷射,但孔鏡透鏡設計之NA 值為0.65,在碟片的設計方面,採用原有DVD 之規格,為兩片0.6mm 的碟片黏合而成,此規格下之儲存容量為單面單層15GB、單面雙層30GB,影像壓縮技術則採用MPEG-2、H.264、
WMV。
3. 兩大陣營之支持廠商分析
觀察兩大陣營的支持廠商,在消費性電子大廠方面,BD 陣營取得Sony、Panasonic、Philips、Pioneer 、Samsung 、Hitachi、JVC、LG、Sharp等大廠的支持,但HD 陣營在此方面氣勢較弱,支持廠商除Toshiba、NEC外,另有Sanyo 與大陸的DVD 播放機大廠夏新、長虹的加入。在PC 廠商方面,BD 陣營加入的有HpQ、Dell、Apple 等大廠,而HD則有微軟、Intel、Acer 等廠商加入,在PC 部分,BD 以PC 品牌大廠為主,而HD 陣營則獲得PC 軟體
與晶片廠商的青睞。
在內容業者部分,最具影響力的莫過於好萊塢業者,以兩大陣營支持的市佔率來看,BD 陣營的20 世紀福斯、新力影視、迪士尼、米高梅等擁有48%的市佔率,而HD 陣營的派拉蒙、環球、時代華納等市佔率約42%,兩大陣營在內容業者的支持度上,可說是不分上下。另一個對規格推展亦深具影響力的莫過於遊戲機業者,根據IDC 統計,以05 年全球遊戲機約2300 萬台之規模,市佔率前兩大的遊戲機,分別為Sony 的Play Station/PS2 與Microsoft 的XBOX/XBOX360,市佔率分別為61%與26%,而Sony 與Microsoft
分別為Blu-Ray 與HD-DVD 陣營的支持者,雙方亦宣佈新一代的PS3 與XBOX360 均將支援次世代藍光規格,目前產品已開始販售的XBOX360 目前尚未配備HD-DVD 光碟機,綜研處預估可能於下半年推出內建HD-DVD 的版本,而先前宣佈將延後至11 月推出的PS3 為內建Blu-Ray 的光碟機,根據IDC 預估,2007 年PS3 與XBOX360 的出貨量分別為1790 萬台、1030 萬台,市佔率分別為46%、26%,顯而亦見的SONY 仍大幅領先XBOX360,由於遊戲機亦有觀賞影片之用途,故綜研處認為在遊戲機領域,Blu-Ray 具天生之優勢。
四、BD 與HD-DVD 規格技術之比較
1. 規格容量之比較-BD 勝出
Blu-Ray 與HD-DVD 雖均採用波長405nm 的藍光,但在NA 值得設計上, HD-DVD 與現行的DVD 採用相同的NA 值均為0.65,而Blu-Ray 則採用NA 值0.85 的規格,也因此Blu-ray 的規格使得光點更為縮小,進而提高了碟片的儲存容量,Blu-Ray 單面單層之容量為25GB,高於HD-DVD規格單面單層的15GB。
2. 碟片製造成本與難度之比較-HD-DVD 勝出
雖然Blu-Ray 提高NA 值,使其容量亦相對高於HD-DVD,但另一方面,也由於Blu-Ray 光點的面積僅為DVD 光點面積的19%,導致碟片上的缺陷(Defect)可能比光點本身大很多,抵抗缺陷的能力有限。
另一方面,波長的縮短已使得光軸與光碟紀錄面的容許傾角縮小1.6倍,加上NA 值提高,又讓容許傾角再縮小2.9 倍,而容許傾角與碟片覆蓋層厚度成反比,也因此Blu-Ray 在碟片的設計方面,改採由厚度1.1mm的基盤與0.1mm 的覆蓋層所組合而成,如此設計,主要目的即在於降低保護層厚度,拉近光點與其紀錄層之距離,改善光軸入射角度偏差的問題與提高光點對缺陷(defect)的容忍度。
從碟片製造的技術的角度上來看,由於HD-DVD 之碟片結構與DVD相同,故在生產碟片上主要的重點,即將母模製作的更精密即可。但在Blu-Ray 方面,由於改採由厚度1.1mm 的基盤與0.1mm 的覆蓋層所組合,生產技術的難度即在於覆蓋層僅0.1mm,要如何控制其均勻度,將為技術的困難點。
目前有三種方式,見圖五,第一種方式為直接在基板上,利用旋轉塗佈法(coating),塗一層UV 樹酯,此種樹酯遇到紫外光就回變硬,但厚度僅0.1mm,且均勻度要高,此方法成本最低,但技術上最為困難且良率亦較低:第二種方式將薄膜用UV 樹酯黏合(Sheet+UV),此種方式良率在可接受範圍內,且成本亦不會太高,最有可能成為主流。第三種為利用樹酯將基板與薄膜黏合(Sheet+PSA),此方法較容易,生產良率高,但缺點為成本過高,每片售價達300 日圓。
也由於碟片設計上的改變,造成BD 光碟片的生產線無法沿用現行DVD 的生產線,使得碟片廠商需擴大資本支出,預估製造Blu-Ray Disc 的每一條生產線的資本資出約170 萬美元(折合約5500 萬台幣),而且每一個生產工廠至少需要擁有兩台主系統
(mastering System),預估每台主系統約200 萬美元(折合約6500 萬台幣)。但相較HD-DVD,每一條生產線只需再花費15 萬美元(折合約490 萬台幣),即可將設備升級至HD-DVD,另外主系統之升級費用亦只要14.5 萬美元(約470 萬台幣)。若假設每一個製造工廠為20 條生產線,兩個主系統,則BD 碟片製造商之資本支出為3900 萬美元,但HD 之碟片製造商之資本支出為329 萬美元,兩者資本支出相差10 倍之多。
在製造時間上,BD 單面單層一片需5 秒的時間,單面雙層的一片需要6 秒,而HD 單面單層僅需3.5 秒,良率方面,BD 約70%,HD 約90%,故以碟片製造商的角度,HD 將會是較佳的選擇。
4. 著作權保護之比較-BD 勝出先前提及次世代藍光之興起,主要源自於對高畫質影像的要求,而目前影像的來源,主要有電視台頻道、租片行出租之影片、自行攝影錄製之影片、網路下載
之影像片段。欲快速推廣次世代藍光,僅靠影像紀錄是不夠快速的,最快速的方式,就是透過電影影片推廣,所以好萊塢業者對於次世代藍光新規格的制定格外重視,並開列出對次世代藍光的九項要求(Wish List):(1)家電規格與個人電腦
規格需統一
(2)需具備完善的著作權保護技術
(3)需擁有足夠的容量,製造成本需控制與現有DVD 相同的水平
(4)支援高畫質、畫素應達到1920x1080、具備多幅形比(Multi Aspect)
(5)支援多聲道音訊等功能
(6)可播放DVD 影碟及以前的標準音訊格式(7)具有與網路接續與互動之性能
(8)確保可靠性,即硬體產品的相容性(不挑片)
其中影響好萊塢業者最深的,莫過於著作權保護技術,因為藍光所提供的高畫質1920x1080 與目前電影放映所呈現的2000x1000 已無太大的差異,若影片能隨意盜拷,影片的銷售將大受影響。在著作權保護方面,BD 與HD-DVD 均採用由IBM、Intel、Microsoft、松下、SONY、Toshiba、Disney 與華納等資訊、家電與好萊塢業者所共同制定的「AACS」(Advance Access
Content System)標準,次世代藍光碟機的製造程序中,每台碟機都需要在嚴密的安全管理下寫入密鑰。不過,BD陣營為了進一步強化保護功能,另外還加入可後續更新的著作權保護功能「BD+」,以及防止大規模量產盜版行為的「ROM-Mark」兩項技術。
BD+主要是用來防止BD 播放機的資料保全系統遭到破解,而造成後續出版的BD 影片無法防止盜拷的情況發生:ROM Mark 技術主要是藉由賦予預錄出版的BD 碟片獨特且無法察覺的辨識碼,只有BD 授權的廠商能進行辨識碼的產生與變更,藉此防止大規模的盜版行為。
5. 影像壓縮解碼-HD-DVD 勝出
BD 在影像編碼方面,沿用DVD 規格的MPEG-2 編碼方式,資料傳輸速度為22Mbps,儲存標準132 分鐘長度之影片,需要21.3GB;而HD-DVD因為採行NA 值0.65 的孔鏡設計,使其容量教BD 來得低,為了彌補容量較低的問題,HD-DVD 的影像編碼技術除MPEG-2 外,在設計之初亦加入H.264 與WMV-9 的編碼方式,因此高畫質內容只需以12Mbps 的資料傳輸速度即可達成,同樣儲存132 分鐘長度的影片,只需要11.6GB 的容量。
6. 總結:Blu-Ray 勝出機會大綜合上述之討論,可以發現Blu-Ray 在規格容量、著作權保護方面是優於HD-DVD,而HD-DVD 在於碟片廠商之製造成本與影像壓縮解碼方面,則是優於Blu-Ray,若單就比較項目上來看,兩大陣營可以說是勢均力敵,但若以項目之重要性來作區分,綜研處認為次世代藍光之起源,即在於高畫質時代來臨下,對於光儲存之容量需求提高,所以容量大小之重要性相對提高,另外,由於數位內容業者在推廣藍光產品亦為一重要的推手,而其所重視的就是著作權保護與防盜
拷機制,加上SONY PS3 在遊戲機的優勢,整體而言,綜研處認為Blu-Ray 由於其高容量、優異的防盜拷。
五、次世代藍光普及最快將落於2009 年
光碟機市場可區分為搭載於PC 系統上之光碟機與消費性產品的光碟機,如DVD 播放機與DVD 錄放影機。在消費性光碟機上,主要之需求除了來自於高畫質的電影影片外,另一個龐大的需求源自於數位電視的開播,數位電視藉由編碼、調變與顯示技術的進步,相較於傳統的類比傳輸,數位傳輸可傳送高畫質的電視節目,也因此加大了錄製電視節目的容量需求。錄製1 小時的高畫質節目,需求15GB 的容量空間,在傳輸速率上則需達到25~30Mbps,要求的傳輸速度高於以往DVD 的11.08 Mbps。
因此藍光儲存的普及,除了電影等內容業者所提供的高畫質影片外,另一個重要的推手即為數位傳數環境的普及,也就是電視頻道數位化。觀察世界各國對於電視頻道數位化的規劃時程,除了北美與英國較早於98 年即開始規劃
外,大多數國家開始規劃之時點多落在02~03 年,數位頻道之普及,是以中止類比頻道之時程為主,觀察各國數位頻道普及之時點,多落在2008 年~2010 年之間。目前藍光影碟機之生產廠商以日本
、韓國廠商為主,且產品單價相當高,05 年藍光播放機之單價仍高達850 美元,與05 年DVD 播放機平均單價38 美元相比,差距20 倍以上,而藍光錄放影機價格更是高達1800 美元,與05 年DVD 錄放影機平均單價約380 美元相比,亦有4 倍之差距。
根據TRI 預估,05 年全球藍光影碟之出貨量僅11 萬台,其中藍光播放機為5 萬台,而藍光錄放影機為6.5 萬台,整體藍光市場產值為159 百萬美元,相較於05 年DVD 影碟機產品,出貨量共1.35 億台,其中DVD播放機約1.15 億台,DVD 錄放影機約2000 萬台,整體產值為19,719 百萬美元,相較之下,消費性藍光碟機市場仍處於萌芽階段。
根據TRI 預估,2009 年,整體藍光影碟機之出貨量為560 萬台,佔整體DVD 出貨比重僅3.5%,加上,多數國家電視頻道數位化時程多落在2008~2010 年間,故綜研處預估消費性藍光設備將於07 年開始快速成長,但普及之時程最快將落於2009 年之後。
在PC 用藍光光碟機部分,05 年Blu-Ray 與 HD-DVD 陣營尚無推出相關產品,但在2006 年第一季,兩大陣營均發表PC 用藍光碟機,領導HD-DVD 陣營的Toshiba 宣佈推出全球第一台內建HD-DVD 光碟機之NB,型號為Qosmio G30,預估售價為2400 美元,而Blu-Ray 陣營的Pioneer亦宣佈推出PC 用藍光碟機,型號為BDR-101A,預計於06 年一月開始供貨給OEM 客戶,但出貨時間與價格均未公佈,觀察Blu-Ray 與HD-DVD在PC 用藍光碟機之出貨時程方面,原預計於第一季推出的時間點,均有延誤的情況,預估將於2Q06 才有機會見到產品於市場上銷售。
由於06 年藍光規格兩大陣營誰會勝出尚無法定論,將使得消費者購買之態度觀望,另一方面,產品單價過高,亦是抑制需求的另一項原因,根據TSR 預估,06 年全球PC 用藍光光碟機出貨量約為48 萬台,佔全球PC用光碟機出貨量不到0.2%,預估平均售價為214 美元,07 年出貨量將突破百萬台達610 萬台,佔出貨比重達2.03%,到2008 年PC 用藍光光碟機出貨量達2100 萬台,佔全球光碟機出貨量比重提高至6.9%,故PC 用藍光光碟機,將從07 年開始快速成長,最快將在2009 年才會開始普及,佔整體ODD 出貨比重突破10%。
六、國內廠商06 年發展重點仍為DVD 燒錄機
由於綜研處預估次世代藍光光碟機之普及,最快需至2009 年才有機會,而且一般而言,光碟產品新規格推出之萌芽期間,關鍵技術與零組件多掌握於日本廠商手中,故初期市場多為日系廠商之天下,所以2006 年台灣碟機廠商發展之重點將在DVD 燒錄機種。
回顧2005 年光碟機市場,根據TSR 統計,由於DVD 燒錄機價格快速下滑,以04 年均價相比,05 年平均單價下滑近30%,使得DVD 燒錄機佔全球光碟機出貨比重快速提升,以半高型的光碟機來看,DVD 燒錄機出貨量較04 年成長70%YoY 達7367 萬台,佔出貨比重由22%提高到36%,成為市場主流。在薄型光碟機部分,04 年市場主流為Combo 機種,佔薄型光碟機總出貨量48%,但同樣在薄型DVD 燒錄機價格與Combo 機種價格差距縮小在30 美元以內,05 年薄型DVD 燒錄機出貨量亦大幅成長126%達3544 萬台,佔薄型光碟機出貨量44.8%,超越Combo 機種成為市場主流。
展望2006 年,全球光碟機出貨量將持續成長6%達2.99 億台,其中半高型光碟機出貨量與05 年持平為2.01 億台,而薄型光碟機受惠NB 替代DC 效應持續下,出貨成長力道高於半高型,預估將成長23%YoY 達9775萬台,在次世代藍光應用尚無法於06 年普及的情況下,06 年光碟機仍將以DVD 燒錄機為主流,06 年半高型光碟機中,以DVD 燒錄機成長力到最強,將持續成長32%YoY 達9,791 萬台,在薄型光碟機部分,成長力到最為強勁的仍為DVD 燒錄機種,06 年出貨量將成長59 %達5,653 萬台,而Combo 機種雖逐漸被DVD-RW 機種取代,但06 年低價NB 趨勢仍將持續,使得Combo 機種出貨量仍將微幅成長2.8%達3,364 萬台。
在產品售價方面,綜研處預估成熟型產品跌價空間不大,將維持05年的水準,而DVD 燒錄機,在尚無新世代產品取代的壓力下,價格跌幅將較05 年縮小,半高型方面,將呈現每季約7~9%的跌幅,而薄型方面,預估每季跌幅約5%。
七、SuperMulti 規格崛起,減緩DVD 燒錄機價格05 年市場上之DVD 燒錄機,規格以DVD Dual 為主,所謂的DVD Dual即支援DVD+R/RW 與DVD-R/RW,而目前DVD Dual 之倍速為16 倍速,06 年在藍光光碟機尚無法普及下,DVD 燒錄機仍為光碟機產品之主流,但由於缺乏令人耳目一新的附加價值下,光碟機廠商為了減緩產品單價的快速下滑與刺激光碟機買氣,只好從兩部分著手,一種方式為提高光碟機倍速,另一種方式為增加光碟機的規格相容性,也因此誕生了SuperMulti規格的光碟機SuperMulti 由LG 與Philips 率先推出,4Q05 國內廠商建興電與華碩
亦相繼推出相同機種。所謂的SuperMulti 機種,即除了原先DVD Dual 所支援的DVD+R/RW與DVD-R/RW 規格外,另外又多支援DVD-RAM 的規格。DVD-RAM 規格亦為可複寫式之格式(Re-writable),該規格最大的優點,在於可複寫次數高達10 萬次,與DVD-/+RW 可複寫次數1000 次相比,多出100 倍,另外一項優點在於強大的資料數據存取功能,可以快速將容量格式化,且不需特殊的軟體
就可進行寫錄與抹除,如同硬碟一般使用。但主要之缺點則在於燒錄的轉速較慢,目前為5X,另一方面,以往DVD-RAM 的光碟片價格較高,但目前DVD-RAM 零售價約80 元台幣,與DVD-RW 零售價50元之差距已縮小,故根據TRI 預估,SuperMulti 機種將於06 年崛起,並佔DVD 燒錄機種的50%。
除了推出多規的SuperMulti 機種外,國內碟機廠商亦計畫於06 年下半年推出18X 或20X 的DVD 燒錄機種,綜研處認為,不論是推出多規機種或是轉速更高的機種,對於減緩產品的價格下滑與刺激消費者的購買慾都有正向的助益。
八、結論及投資建議
由於06 年藍光規格兩大陣營誰會勝出尚無法定論,將使得消費者購買之態度觀望,另一方面,產品單價過高,亦是抑制需求的另一項原因。綜研處預估藍光光碟機,將從07 年開始快速成長,最快將在2009 年才會開始普及,佔整體ODD 出貨比重突破10%。而藍光產品萌芽初期,由於關鍵技術與零組件,均掌握於日本等大廠手中,所以從06 年開始日本廠商將開始將生產重心逐漸移往次世代藍光,此一情況下所衍生出的商機,即日本廠商將逐漸釋出成熟型DVD 燒錄機的代工訂單。
日前SONY 與NEC 宣佈合組光碟機部門,綜研處認為經營重點將在於次世代藍光應用的發展,故06 年NEC 釋出DVD 燒錄機代工訂單的機會將當高,而以目前建興電替SONY 代工的關係及建興電全球第三大的競爭力,06 年建興電取得NEC 代工的機會相當高,故綜研處預估06 年第三季開始,建興電將接獲NEC 在半高型與薄型DVD-RW 的代工訂單,綜研處預估此部份將貢獻建興電99 億元營收,另外既有的DVD-RW、DVDRecorder 將持續成長,下半年亦將推出車用DVD player,綜研處預估在NEC代工訂單挹注下,建興電06 年出貨量將突破6500 萬台,營收將成長12%YoY 達586 億元,稅前淨利為41.9 億元,稅後EPS 為5.05 元,投資建議為買進,目標價43 元(PER8.5 X2006EPS)。
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